lunes, 23 de mayo de 2011


que es un bit

Bit es la abreviación de Binary Digit (digito binario) y la menor unidad de información de una computadora. Un bit tiene solamente un valor (que puede ser 0 o 1). Varios bits combinados entre sí dan origen la otras unidades, como bytes, mega, giga y tera.

Toda la información procesada por una computadora es medida y codificada en bits. El tamaño de los archivos son medidos en bits, las tasas de transferencia son medidas en bit, toda la información en el lenguaje del usuario es convertida a bits para que la computadora la "entienda", etc.

Otros usos de la unidad

Los Bits también son utilizados para la clasificación de colores de una imagen. Por ejemplo: una imagen monocromática tiene 1 bit en cada punto (blanco o negro), mientras una imagen de 8 bits soporta hasta 256 colores.

Los sistemas de 32 bits o 64 bits.

Este número indica la capacidad que tiene la computadora para procesar la cantidad de bits indicada de una sóla vez. También puede significar el número de bits utilizados para representar una dirección en la memoria.

De donde proviene la palabra Bit?

La palabra bit fue utilizada por primera vez en la década de 30, sorprendentemente, para designar partes de información (bits of information). Simplificando, un bit es exactamente eso: una combinación de dos dígitos que se junta con otros dígitos del mismo tipo para generar la información completa.

Sin embargo, la definición de bit fue empleada en 1948 por el ingeniero Claude Shannon. Aquel año, Shannon elaboró el artículo "La Mathematical Theory of Communication" (Una Teoría Matemática de la Comunicación) y usó la palabra para designar el dígito binario


que es un byte y sus caracteristicas

El byte es la unidad de capacidad de almacenamiento estándar. Con esta unidad de medida se mide desde el almacenamiento de datos hasta la capacidad de memoria de una computadora. Representa un carácter, lo que sería aproximadamente una letra, y está constituido por 8 bits consecutivos, de modo tal que un byte equivaldría a 8 bits.
Si bien la unidad mínima es el bit, como solamente toma valores 0 y 1 (por el código binario, que es el que se utiliza para el procesamiento y almacenamiento de datos en una computadora), a partir de las diversas combinaciones de los 8 bits que integran un byte, este tomará laforma de caracter diferente (un número, una letra, un espacio, o cualquier otro signo; aunque existen signos especiales que necesitan dos bytes para su representación). Hay 256 combinaciones de 8 bits posibles, por lo que hay 256 caracteres.
Debido a que es una medida de capacidad minima  (si bien como dijimos la más pequeña es el bit), existen otras magnitudes que se utilizan para capacidades superiores y que son múltiplos del byte, como el Kilobyte (KB), que equivale a 1.024 bytes; el Megabyte (MB), que equivale a 1.024 Kilobytes; el Gigabyte (GB), equivalente a 1.024 Megabytes y también el Terabyte (TB), que es igual a 1.024 Megabytes.
No hay que confundir las medidas de capacidad con las de velocidad de transmision  de datos, como se lo suele hacer, ya que estas últimas se miden en Kilobits por segundo (kbps).
Nombre Símbolo Binario Número de bytes Equivale


CARACTERISTICAS DE UN BYTE

kilobyte
KB 2^10 1.024 =
megabyte
MB 2^20 1.048.576 1.024KB
gigabyte
GB 2^30 1.073.741.824 1.024MB
terabyte
TB 2^40 1.099.511.627.776 1.024GB
petabyte
PB 2^50 1.125.899.906.842.624 1.024TB
exabyte
EB 2^60 1.152.921.504.606.846.976 1.024PB
zettabyte
ZB 2^70 1.180.591.620.717.411.303.424 1.024EB
yottabyte
YB 2^80 1.208.925.819.614.629.174.706.176 1.024ZB

Signif. Código Binario Signif. Código Binario
Espacio 10 0000 _ 101 1111
! 10 0001 ` 110 0000
" 10 0010 a 110 0001
# 10 0011 b 110 0010
$ 10 0100 c 110 0011
% 10 0101 d 110 0100
& 10 0110 e 110 0101
' 10 0111 f 110 0110

miércoles, 27 de abril de 2011

INTERFACES DE LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Interfaces de disco duro

Cuando la primera versión del +3e fue lanzada en el 2000, el uso de un disco duro con un Spectrum era una idea relativamente nueva. No había disponibles interfaces construidos, pero existían dos esquemas disponibles en internet, ambos diseñados por Pera Putnik. Uno de ellos era el interface de 8 bit el cual era muy sencillo de construir, mientras que el modelo de 16 bit era más complicado. El +3e usó el interface de 8 bit simple ( Con algunas modificaciones en las lineas de direccionamiento). Este es el interface descrito más abajo.
Han pasado algunos años, y ahora hay una gran cantidad de interfaces de disco duro y compact flash disponibles para el Spectrum. Algunos pueden ser comprados, tanto montados en kits,o como esquemas para que los aficionados se lo construyan por ellos mismos. El +3e soporta todos los interfaces conocidos - Si encuentras alguno que no está soportado, por favor contacta conmigo.
El +3e incluso soporta ahora interfaces que usan el protocolo MMC, lo cual significa que se pueden realizar interfaces muy pequeños y que aceptan tarjetas MMC o SD (típicamente usadas en cámaras digitales, PDAs, teléfonos móviles, etc).
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Interfaces soportados

A continuación hay algunos links a los interfaces soportados. Algunos de estos interface pueden funcionar con otros software/firmware distinto al del +3e ROMs; generalmente podrás usar ambos firmwares, el +3e ROMs o el "nativo", dado que el +3e no interfiere con ninguna funcionalidad extra del interface (Tales como el extra de RAM o ROM).
Interface 8-bit simple
¡ El interface clásico para el +3e! Puedes construirlo tu mismo, como se describe abajo. Algunas personas lo han construido como un interface interno sobre el zócalo de la CPU Z80, con el Z80 situado en la parte superior. Steve Smith ha producido algunas PCB de ambas versiones, las cuales están archivadas aquí. José Leandro ha producido algunas PCBs para la versión compact flash.
ZXATASP
Un interface de 16 bit para disco duros diseñado y producido por Sami Vehmaa. Algunas versiones incluyen un slot para compact flash. Este interface también contiene 128K o 512K de memoria RAM con batería incorporada, y puede funcionar también con el sistema operativo ResiDOS (el cual puede usar los mismos discos / compact flash y ficheros que el +3e).
ZXCF
Otro interface de Sami Vehmaa, para tarjetas compact flash. Este interface puede ser montado de manera interna o externa.Tienen 128K, 512K o 1024K de memoria RAM con batería incorporada, y (como el ZXATASP) puede usar el sistema operativo ResiDOS (el cual puede usar los mismos discos / compact flash y ficheros que el +3e).
divIDE
Un interface muy popular, el interface divIDE es totalmente 16-bit y puede usarse con discos duros y compact flash (Con un adaptador). Contiene chips RAM y ROM, en los cuales se pueden almacenar una gran variedad de firmware - el más notable es FATware, el cual permite cargar snapshots desde discos formateados en sistema FAT-. Puedes compartir un disco entre el +3e y FATware, aunque actualmente no hay una manera sencilla de pasar ficheros entre los dos sistemas. Afortunadamente, algunos programas para el +3e estarán disponibles en poco tiempo para remediar esta situación.
YAMOD.IDE8255
Interface de 16 bits basado en el 8255 y diseñado por Jarek Adamski (NA: Las ROM del +3e para este interface no han sido testeadas ; Por favor déjame conocer tus experiencias).
ZX-MMC
El primer interface SD/MMC para el Spectrum, diseñado por Alessandro Poppi. Este interface cabe en el interior del Spectrum, insertado en el zócalo del Z80 y con soporte para dos slots de tarjetas.
ZX-Badaloc clone
También de Alessandro Poppi, no es un interface para un Spectrum estándar sino un clon completo diseñado para caber dentro de un "gomas". Entre otras cosas, posee 2 slot SD/MMC, 512K RAM, 512K ROM, velocidad de procesador variable (de 3.5MHz a 21MHz) y muchos interfaces. También puede utilizar el sistema operativo ResiDOS
.
PL3MEM
Otro interface de Jarek Adamski, Es similar al YAMOD.IDE8255 pero incluye 32K de RAM y 64K o 128K de ROM. Puede usar el sistema operativo ZXVGS,el cual puede usa el mismo disco que el +3e, dado que adoptó el mismo sistema de particionado del IDEDOS (NA: Las ROM del +3e para este interface no han sido testeadas ; Por favor déjame conocer tus experiencias).
Interface 8-bit por Pera Putnik
¡ el interface con el que comenzó todo esto! Este es el interface que se usó originalmente en el +3e con la excepción de unos leves cambios en el direccionamiento.
Interface 16-bit por Pera Putnik
Interface 16-bit más complejo diseñado también por Pera Putnik (NA: Las ROM del +3e para este interface no han sido testeadas ; Por favor dejame conocer tus experiencias).
Interface compact flash por Pera Putnik
Un novedoso interface diseñado por Pera Putnik. Es casi tan fácil de fabricar que el interface de 8-bit simple, pero permite disponer de toda la capacidad de la compact flash que se utilice.(NA: Las ROM del +3e para este interface no han sido testeadas ; Por favor déjame conocer tus experiencias). 
 
 
 
interfaz del CDs/DVD

Interfaz

Es el tipo de conexión y modo de funcionamiento eléctrico que utilizan. El CD-ROM necesita un interfaz para transferir los datos al ordenador y hay diferentes tipos: Creative, Panasonic, Sony, E-IDE, Mitsumi, DMA/33 y SCSI. Si queréis añadir un CD-ROM y disponéis ya de tarjeta de sonido consultad las especificaciones técnicas y comprobad de qué clase es el interfaz que incorpora para poder elegir correctamente la unidad de CD. El interfaz E-IDE permite conectar el CD-ROM a la controladora de disco duro como si se tratara de un segundo disco duro.

Velocidad

Es uno de los aspectos más importantes. Está claro que cuanta mayor sea la velocidad, mejor será la respuesta del sistema a la hora de leer datos y reproducir sonido y vídeo desde el CD. Los valores que se han ido tomando, son 1x, 2x, 3x, 4x, 6x, 8x, 10x, 12x, 14x, 16x, 18x, 24x, 28x, 32x, 36x y 40x. La x hay que sustituirla por 150 Kb/seg. Os recomendamos, hoy por hoy, que compréis a partir de un 32x ya que los demás casi no se fabrican y los precios de los más rápidos son cada vez más bajos.

Velocidad de acceso

Es el tiempo medio que tarda la unidad en acceder a los datos cuando se los pedimos. Los valores típicos oscilan entre 100-250 ms. Está claro que cuanto menor sea el valor, mejor.

INTERFAZ DEL BLUE-RAY
OWC Mercury Pro
OWC acaba de lanzar la primera grabadora externa para Blu-ray con interfaz Quad, la OWC Mercury Pro. Por interfaz Quad entendemos que el aparato ofrece la posibilidad de comunicarse con el PC o Mac mediante Firewire 400/800, USB 2.0 y eSata, ampliando el abanico de productos que podrán trabajar con él. A nivel de velocidades, la OWC Mercury Pro graba Blu-ray de única y doble capa a 4X (hasta 1 GB por minuto) con una transferencia de datos que puede alcanzar los 150 MB por segundo.
Además del formato de plástico estrella del momento, el grabador también puede quemar HD-DVD, DVD-RAM y CD-R/RW y ofrece la peculiaridad de ser Plug&Play, lo que te permitirá llevártela contigo y grabar datos en cualquier PC o Mac sin necesidad de instalar software extra.
Cabe mencionar el hecho de que la grabadora no ofrece las velocidades que ya están sacando la cabeza en el mundo del Blu ray, pero la amplia conectividad y el hecho de que sea externo debería hacerle su hueco en el mercado.
El aparato ha salido a la venta en forma de packs, la OWC Mercury Pro SW-5583 y la OWC Mercury Pro SW-5583T, cuya única diferencia es que incorpora un extra en forma de copia del Roxio Toast 9 Titanium para Mac OS X, ideal si careces de software de grabación, pero por otro lado un tanto improbable, teniendo en cuenta que el grabador es compatible con la mayoría de programas habituales, incluyendo iTunes, Apple Disc Burner, Apple iDVD 5, Apple DVD Studio Pro, EMC Retrospect Express, NTI DragonBurn y Nero Burning entre otros.
Si te interesa puedes ir juntando los 499 dólares (388 euros al cambio) que cuesta el cacharro, 579 dólares (450 euros al cambio) si decides adquirirlo con el programita.
 

interfaces de una computadora

interfaces de una computadora

La Interfaz Cerebro Computador(a) es un medio de comunicación entre las funciones mentales o cognitivas de un individuo creadas a partir del cerebro, cuyas señales eléctricas son captadas, preprocesadas y clasificadas para poder comunicarse a un medio externo, ya sea una computadora o un hardware específico.

clases de unidades de almacenamiento

 CDs:Éste tipo de CDs son de sólo lectura, por lo tanto es imposible grabarles información si no son vírgenes.
DVD:(Digital Versatile/Video Disc - Disco Versátil/Video Digital). Formato de almacenamiento digital de datos. Tienen el mismo tamaño físico que un CD, 12 cm de diámetro, u 8 cm para los mini; aunque almacenan mucha más información. Los DVD guardan los datos utilizando un sistema de archivos denominado UDF, el cual es una extensión del estándar ISO 9660, usado para CD de datos.
Un DVD de capa simple puede guardar hasta 4,7 gigabytes (se le conoce como DVD-5).
Discos DVD±R DL (DVD-9): una cara, capa doble. 8.5 GB.
Discos DVD±R/RW (DVD-10): dos caras, capa simple en ambas. 9.4 GB.
Discos DVD+R (DVD-18): dos caras, capa doble en ambas. 17.1 GB.

Según el contenido, los DVD pueden clasificarse en:
DVD-Video: Películas (vídeo y audio).
DVD-Audio: Audio de alta definición.
DVD-Data: Datos cualesquiera.
Según su capacidad de regrabado:
DVD-ROM: Sólo lectura, manufacturado con prensa.
DVD R: Grabable una sola vez.
DVD RW: Regrabable.
DVD R DL: Grabable una sola vez de doble capa
DVD RW DL: Regrabable de doble capa.

La velocidad de transferencia de datos de una unidad DVD está dada en múltiplos de 1.350 kB/s, lo que significa que una unidad lectora de 16x, permite una transferencia de datos de 16 x 1.350 = 21.600 kB/s (21,09 MB/s). Como las velocidades de las unidades de CD se dan en múltiplos de 150 kB/s, cada múltiplo de velocidad en DVD equivale a nueve múltiplos de velocidad en CD. En términos de rotación física (revoluciones por minuto), un múltiplo de velocidad en DVD equivale a tres múltiplos de velocidad en CD, así que la cantidad de datos leída durante una rotación es tres veces mayor para el DVD que para el CD, y la unidad de DVD 8x tiene la misma velocidad rotacional que la unidad de CD 24x.

BLUE-RAY:Formato de disco óptico de alta densidad de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para el almacenamiento de datos y videos. Compite con el HD-DVD para convertirse en el nuevo estándar de medios ópticos sucesor del DVD.

El Blu-Ray utiliza un láser azul/violeta de 405 nanómetros, permitiendo grabar más información en un disco del mismo tamaño que un DVD (láser rojo de 650 nanómetros), por lo tanto hay más densidad de información.

El nombre blu-ray proviene del color azul (blue) de su rayo láser; fue eliminada la "e" de blue porque en algunos países no pueden registrarse comercialmente palabras comunes.

Está siendo desarrollado por BDA (asociación de disco blu-ray), liderada por Sony y Philips.

Una capa de disco Blu-ray puede contener unos 25 GB de información, existiendo discos blu-ray de cuatro capas que llegan a almacenar 100 GB.
Permite transferencias de datos de 36 Mbit/s, y se proyecta desarrollar velocidades de 82 Mbit/s.

También poseen una gran resistencia a rayaduras y suciedad debido a su morfología, pues utilizan una capa llamada Durabis, y supone una ventaja adicional a su competidor, los HD-DVD.

Existen diferentes formatos: el BD-R, formato grabable, el BD-RE, formato reescribible, y el BD-ROM.
 
USB son las siglas de Universal Serial Bus.
En ordenadores, un bus es un subsistema que transfiere datos o electricidad entre componentes del ordenador dentro de un ordenador o entre ordenadores. Un bus puede conectar varios periféricos utilizando el mismo conjunto de cables.